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4.3.0 版本快捷优化帧数步骤

WARNING

务必按顺序操作。很多优化项修改后,必须 重新预热着色器重启电脑,否则效果可能不明显。

通常在软件启动后,顶部的 帧数预估 会显示当前设备的预计优化帧数,浮动范围一般在 15%-20% 左右,不会过于偏大。

如果你是第一次用软件,可以先把下面这些词简单理解成:

  • 系统优化:让软件自动帮你完成一批基础系统设置
  • GPU 改写:把显卡识别方案改成更适合优化的目标型号
  • NPI 优化:导入推荐的显卡优化方案
  • DLSS 锁定:让 DLSS 按你设置的方案稳定生效
  • ZyperWin++:第三方深度优化工具,不懂就只按文档推荐操作

推荐优化顺序

  1. 先开启 系统优化 里的低风险项目,也就是优先勾选 基础体验类文件系统与后台占用类调度与电源类
  2. 快速工具 - 电源计划 选择“帧率救星极限电源计划”
  3. GPU 改写 选择你的显卡并修改为 1050 Ti 或更低
  4. NPI 优化 导入“通用 XOSJ 模型优化”,并启用 DLSS 锁定
  5. 激进优化 7 项兼容性优化 4 项 放到最后,只在你明确知道风险且确实有需要时再尝试
  6. 打开第三方工具箱中的 ZyperWin++,选择 深度优化

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ZyperWin++ 请使用 深度优化,不要使用 极限优化

41 项系统优化都包含什么?

41 项并不是单一方向的优化,而是把鼠标、桌面响应、文件系统、后台任务、网络、显卡调度和兼容性相关设置合并到了一起。

更推荐的思路是:先开低风险项目,先测稳定性,再酌情加其他项目,不要一上来把高风险项目全部打开。

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如果优化后出现“一卡一卡的”、周期性顿一下、后台联网异常或切回桌面恢复变慢,优先回退恢复这些更容易影响后台驻留和后台任务节奏的项目: 禁用后台应用禁用自动维护禁用后台搜索禁用传递优化下载禁用预取

TIP

如果你的网络带宽较低,或者本来网络就不稳定,尽量先不要动 网络性能优化TCP 延迟优化 这类网络相关内容,避免额外出现联机异常、下载异常或网络抖动问题。

基础体验类

  • 禁用鼠标加速:使鼠标移动更线性、更精准,通常更适合 FPS 游戏瞄准
  • 桌面响应优化:优化桌面响应速度和菜单延迟,减少系统界面的拖泥带水感

文件系统与后台占用类

  • 禁用 NTFS 最后访问时间:减少文件系统额外记录,降低部分磁盘写入
  • 增强 NTFS 缓存:提高文件系统缓存强度,改善地图和材质流式读取表现
  • 禁用 GameBar:关闭 Xbox 游戏栏,减少游戏时的系统开销
  • 禁用 GameDVR 录制:关闭游戏录制功能,减少后台占用
  • 禁用游戏捕获:关闭后台游戏捕获功能,减少录屏相关资源消耗
  • 禁用后台应用:关闭后台应用运行,释放系统资源
  • 禁用后台搜索:关闭后台搜索索引,减少磁盘占用
  • 禁用自动维护:阻止系统在后台执行维护任务,减少游戏过程中的突发占用
  • 禁用传递优化下载:关闭系统后台分发下载,减少游戏中的网络和磁盘占用波动
  • 禁用预取:关闭系统预取功能,通常更偏向 SSD 用户使用

调度与电源类

  • 进程优先级优化:优化前台程序的 CPU 时间分配
  • 禁用快速启动:关闭快速启动,解决部分兼容性问题
  • 禁用休眠:关闭休眠功能,同时释放部分磁盘空间
  • 禁用电源节流:关闭电源节流,尽量保持 CPU 全速运行
  • 开启 GPU 硬件加速调度:启用 HAGS,降低部分场景下的渲染调度延迟
  • 禁用 CPU 核心停靠:防止部分核心休眠,保持全核心运行
  • 禁用 CPU 频率缩放:防止 CPU 降频,尽量保持最高性能
  • 禁用自动驱动搜索:关闭 Windows 自动搜索驱动更新,减少后台驱动变更干扰
  • 服务超时优化:缩短服务等待时间,加快关机速度
  • 视觉效果最佳性能:关闭 Windows 视觉特效,提升系统响应速度

服务与网络类

  • 服务优化 2 项:优化部分系统服务和后台网络相关行为
  • 网络性能优化:禁用网络限流,提升系统响应速度
  • TCP 延迟优化:禁用 Nagle 算法和延迟确认,降低网络延迟

GPU 优化 3 项

  • 禁用 GPU 抢占:减少渲染中断,降低部分机器的卡顿表现,仅 NVIDIA 更常见
  • 禁用双显卡切换:强制优先使用独显,避免切换延迟,常见于笔记本
  • 禁用能源监控:关闭 GPU 功耗监控,进一步释放性能

激进优化 7 项

这些项目风险更高,偏向中断、内核和缓存类优化,不建议对风险不了解的用户直接全开

  • 启用大系统缓存:扩大文件系统缓存,减少游戏加载和资源读取抖动
  • 禁用内核分页:强制部分内核内容常驻内存,降低磁盘换页导致的卡顿
  • 提升 I/O 页锁定缓存:增大内核 I/O 页锁定上限,缓解资源读取阶段的卡顿
  • IRQ 中断优先级优化:提升关键硬件中断优先级,改善部分机器的输入和调度延迟
  • 放宽 CPU 安全缓解:减少部分 CPU 安全补丁带来的性能损耗
  • 关闭 Exploit Protection 缓解:关闭部分漏洞利用保护,追求更低的调度和调用开销
  • 关闭 TSX 漏洞缓解:关闭 TSX 相关缓解策略,减少部分 CPU 的额外性能损耗

兼容性优化 4 项

这些项目同样属于 高风险,更偏向虚拟化、安全和驱动兼容相关设置。

  • 禁用内存完整性:关闭 HVCI 内存完整性,可能解决驱动或反作弊兼容问题
  • 禁用 VBS:关闭基于虚拟化的安全性,减少兼容冲突和部分额外开销
  • 禁用 Hyper-V:关闭 Hyper-V 管理程序,降低虚拟化层对游戏和反作弊的影响
  • 禁用易受攻击驱动阻止列表:关闭微软易受攻击驱动阻止列表,改善部分旧驱动和反作弊兼容性

WARNING

带有“重启”或“高风险”含义的项目,改完后务必重启再测试;如果你更在意稳定性,建议优先保留基础体验、文件系统和常规调度类优化,把激进优化与兼容性优化放到最后再尝试。

GPU 改写建议

  • 如果你的显卡是 40 系或 50 系,通常推荐改为 1050 Ti
  • 如果低于这两代,通常建议改为 750 Ti
  • 笔记本用户通常推荐选择 780M
  • 不同显卡对应的下拉选项会有差异,按自己设备情况选择即可

画面配置建议

  • 如果你有 4:3 的需求,可以在 画面配置 中先选好游戏目录,再设置你需要的画面比例、亮度和锐化
  • 记得开启 全屏
  • ICC 滤镜可以按需启用,这里不做强烈推荐

游戏内设置建议

  • 纹理过滤质量纹理质量 可以设为高或超高
  • 关闭 帧生成
  • DLSS 质量建议选择 性能优先
  • DLSS 延迟设置为 低延迟
  • 其余设置通常建议尽量调低

进阶排查

继续细看下面这些页面:

最后提醒

所有操作完成后,请务必:

  1. 重新预热着色器
  2. 重启电脑
  3. 回到同一场景测试帧数变化

这里说的“重新预热着色器”,你可以简单理解为:改完设置后,重新进入游戏,让游戏把相关画面内容重新加载一遍,再去测试帧数。