4.3.0 版本快捷优化帧数步骤
WARNING
务必按顺序操作。很多优化项修改后,必须 重新预热着色器 并 重启电脑,否则效果可能不明显。
通常在软件启动后,顶部的 帧数预估 会显示当前设备的预计优化帧数,浮动范围一般在 15%-20% 左右,不会过于偏大。
如果你是第一次用软件,可以先把下面这些词简单理解成:
系统优化:让软件自动帮你完成一批基础系统设置GPU 改写:把显卡识别方案改成更适合优化的目标型号NPI 优化:导入推荐的显卡优化方案DLSS 锁定:让DLSS按你设置的方案稳定生效ZyperWin++:第三方深度优化工具,不懂就只按文档推荐操作
推荐优化顺序
- 先开启
系统优化里的低风险项目,也就是优先勾选基础体验类、文件系统与后台占用类、调度与电源类 快速工具 - 电源计划选择“帧率救星极限电源计划”GPU 改写选择你的显卡并修改为1050 Ti或更低NPI 优化导入“通用 XOSJ 模型优化”,并启用DLSS 锁定激进优化 7 项和兼容性优化 4 项放到最后,只在你明确知道风险且确实有需要时再尝试- 打开第三方工具箱中的
ZyperWin++,选择 深度优化
WARNING
ZyperWin++ 请使用 深度优化,不要使用 极限优化。
41 项系统优化都包含什么?
这 41 项并不是单一方向的优化,而是把鼠标、桌面响应、文件系统、后台任务、网络、显卡调度和兼容性相关设置合并到了一起。
更推荐的思路是:先开低风险项目,先测稳定性,再酌情加其他项目,不要一上来把高风险项目全部打开。
WARNING
如果优化后出现“一卡一卡的”、周期性顿一下、后台联网异常或切回桌面恢复变慢,优先回退恢复这些更容易影响后台驻留和后台任务节奏的项目: 禁用后台应用、禁用自动维护、禁用后台搜索、禁用传递优化下载、禁用预取。
TIP
如果你的网络带宽较低,或者本来网络就不稳定,尽量先不要动 网络性能优化 和 TCP 延迟优化 这类网络相关内容,避免额外出现联机异常、下载异常或网络抖动问题。
基础体验类
禁用鼠标加速:使鼠标移动更线性、更精准,通常更适合FPS游戏瞄准桌面响应优化:优化桌面响应速度和菜单延迟,减少系统界面的拖泥带水感
文件系统与后台占用类
禁用 NTFS 最后访问时间:减少文件系统额外记录,降低部分磁盘写入增强 NTFS 缓存:提高文件系统缓存强度,改善地图和材质流式读取表现禁用 GameBar:关闭Xbox游戏栏,减少游戏时的系统开销禁用 GameDVR 录制:关闭游戏录制功能,减少后台占用禁用游戏捕获:关闭后台游戏捕获功能,减少录屏相关资源消耗禁用后台应用:关闭后台应用运行,释放系统资源禁用后台搜索:关闭后台搜索索引,减少磁盘占用禁用自动维护:阻止系统在后台执行维护任务,减少游戏过程中的突发占用禁用传递优化下载:关闭系统后台分发下载,减少游戏中的网络和磁盘占用波动禁用预取:关闭系统预取功能,通常更偏向SSD用户使用
调度与电源类
进程优先级优化:优化前台程序的CPU时间分配禁用快速启动:关闭快速启动,解决部分兼容性问题禁用休眠:关闭休眠功能,同时释放部分磁盘空间禁用电源节流:关闭电源节流,尽量保持CPU全速运行开启 GPU 硬件加速调度:启用HAGS,降低部分场景下的渲染调度延迟禁用 CPU 核心停靠:防止部分核心休眠,保持全核心运行禁用 CPU 频率缩放:防止CPU降频,尽量保持最高性能禁用自动驱动搜索:关闭Windows自动搜索驱动更新,减少后台驱动变更干扰服务超时优化:缩短服务等待时间,加快关机速度视觉效果最佳性能:关闭Windows视觉特效,提升系统响应速度
服务与网络类
服务优化 2 项:优化部分系统服务和后台网络相关行为网络性能优化:禁用网络限流,提升系统响应速度TCP 延迟优化:禁用Nagle算法和延迟确认,降低网络延迟
GPU 优化 3 项
禁用 GPU 抢占:减少渲染中断,降低部分机器的卡顿表现,仅NVIDIA更常见禁用双显卡切换:强制优先使用独显,避免切换延迟,常见于笔记本禁用能源监控:关闭GPU功耗监控,进一步释放性能
激进优化 7 项
这些项目风险更高,偏向中断、内核和缓存类优化,不建议对风险不了解的用户直接全开。
启用大系统缓存:扩大文件系统缓存,减少游戏加载和资源读取抖动禁用内核分页:强制部分内核内容常驻内存,降低磁盘换页导致的卡顿提升 I/O 页锁定缓存:增大内核I/O页锁定上限,缓解资源读取阶段的卡顿IRQ 中断优先级优化:提升关键硬件中断优先级,改善部分机器的输入和调度延迟放宽 CPU 安全缓解:减少部分CPU安全补丁带来的性能损耗关闭 Exploit Protection 缓解:关闭部分漏洞利用保护,追求更低的调度和调用开销关闭 TSX 漏洞缓解:关闭TSX相关缓解策略,减少部分CPU的额外性能损耗
兼容性优化 4 项
这些项目同样属于 高风险,更偏向虚拟化、安全和驱动兼容相关设置。
禁用内存完整性:关闭HVCI内存完整性,可能解决驱动或反作弊兼容问题禁用 VBS:关闭基于虚拟化的安全性,减少兼容冲突和部分额外开销禁用 Hyper-V:关闭Hyper-V管理程序,降低虚拟化层对游戏和反作弊的影响禁用易受攻击驱动阻止列表:关闭微软易受攻击驱动阻止列表,改善部分旧驱动和反作弊兼容性
WARNING
带有“重启”或“高风险”含义的项目,改完后务必重启再测试;如果你更在意稳定性,建议优先保留基础体验、文件系统和常规调度类优化,把激进优化与兼容性优化放到最后再尝试。
GPU 改写建议
- 如果你的显卡是
40系或50系,通常推荐改为1050 Ti - 如果低于这两代,通常建议改为
750 Ti - 笔记本用户通常推荐选择
780M - 不同显卡对应的下拉选项会有差异,按自己设备情况选择即可
画面配置建议
- 如果你有
4:3的需求,可以在画面配置中先选好游戏目录,再设置你需要的画面比例、亮度和锐化 - 记得开启 全屏
ICC滤镜可以按需启用,这里不做强烈推荐
游戏内设置建议
纹理过滤质量和纹理质量可以设为高或超高- 关闭 帧生成
DLSS质量建议选择 性能优先DLSS延迟设置为 低延迟- 其余设置通常建议尽量调低
进阶排查
继续细看下面这些页面:
最后提醒
所有操作完成后,请务必:
- 重新预热着色器
- 重启电脑
- 回到同一场景测试帧数变化
这里说的“重新预热着色器”,你可以简单理解为:改完设置后,重新进入游戏,让游戏把相关画面内容重新加载一遍,再去测试帧数。
